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11.Cocos2dx2.2下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方式。...
阅读量:6262 次
发布时间:2019-06-22

本文共 4944 字,大约阅读时间需要 16 分钟。

步骤一:导入JniHelper.h头文件。
 
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)#include "JniHelper.h"#endif;
此时会遇到JniHelper.h头文件无法找到的问题,须要加入附加包括文件夹就可以解决这个问题。详细操作过程例如以下:右击项目---->c/c++---->常规---->附加包括文件夹---->加入JniHelper.h所在的路径就可以,eg:E:\安卓开发工作空间\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\android\jni。
此时可能还会遇到找不到jni.h和jni_md.h的问题,解决方式为在%JAVA_HOME%/include/下找到 jni.h,在%JAVA_HOME%/include/win32/下找到jni_md.h,拷贝到“Visual Studio文件夹/VC/include/”下,就可以解决这个问题。
步骤二:编写调用java端方法的代码。
void HelloWorld::fun(){#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)	JniMethodInfo methodInfo;	bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(methodInfo,		"org/cocos2dx/hellocpp/HelloCpp","showAd","()V");	if(isHave)	{		methodInfo.env->CallStaticVoidMethod(methodInfo.classID,methodInfo.methodID);	}#endif}
一定要加上平台推断语句。否则会出现下面bug。(详细怎样调用,请參见相关文档)
错误    2    error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: static bool __cdecl  cocos2d::JniHelper::getStaticMethodInfo(struct cocos2d::JniMethodInfo_ &,char const *,char const *,char const *)" (__imp_? getStaticMethodInfo@JniHelper@cocos2d@@SA_NAAUJniMethodInfo_@2@PBD11@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall HelloWorld::fun (void)" (?fun@HelloWorld@@QAEXXZ) 中被引用    E:\安卓开发工作空间\cocos2d-x-2.2\projects\jni2\proj.win32\HelloWorldScene.obj    HelloCpp
步骤三:将其移植到Android平台,此时会提示在CCPlatformDefine.h文件里log.h: no such file or directory,即log.h找不到。
解决方式:
1.改动Android.mk文件配置,加入例如以下语句
 LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
2.改动CCPlatformDefine.h文件
凝视掉#include "log.h",加入#include "ALog.h"。
3.新建ALog.h文件,写入下面内容,并将其放置于与CCPlatformDefine.h所在的同一文件夹下。
#pragma once    #include
#define LOG_TAG "debug log" #define LOGI(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, fmt, ##args) #define LOGD(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, fmt, ##args) #define LOGE(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, fmt, ##args)
步骤四:搞完第三步之后,再编译执行,还会提演示样例如以下错误。
"E:\\迅雷下载\\android-ndk-r9-windows-x86\\android-ndk-r9\\ndk-build.cmd" Android NDK: WARNING:E:\安卓开发工作空间\cocos2d-x-2.2\/cocos2dx/Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries    "Compile++ thumb : cocos2dcpp_shared <= HelloWorldScene.cppjni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:3:23: fatal error: JniHelper.h: No such file or directorycompilation terminated.make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dcpp_shared/__/__/Classes/HelloWorldScene.o] Error 1
即找不到JniHelper.h这个文件,解决方式例如以下。
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcppLOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \                   ../../Classes/HelloWorldScene.cppLOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes\                                  E:\安卓开发工作空间\cocos2d-x-2.2\cocos2dx\platform\android\jniLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos2dx_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += chipmunk_staticLOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_staticLOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -lloginclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)$(call import-module,cocos2dx)$(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libcurl)$(call import-module,CocosDenshion/android)$(call import-module,extensions)$(call import-module,external/Box2D)$(call import-module,external/chipmunk)
就是在LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes\后面追加JniHelper.h文件所在的路径,让编译器编译本地的文件。相关的Android.mk里面的一些基础知识,參见
假设仍然提示找不到头文件
则在项目的cpp文件里第一步的路径改成以下的
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)  
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#endif
步骤五:编写供c++调用的java方法,假设是第三方jar里面的方法的话,建议用Handler去触发,让其处于在UI线程中执行,否则可能出错。
package org.cocos2dx.hellocpp;import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.Log;import com.manage.LA;public class HelloCpp extends Cocos2dxActivity {	/**	 * 保存当前Activity实例, 静态变量	 */	private static Context mActivity = null;	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		mActivity = this;		LA.initSDK(mActivity, "1005020");		Log.i("HelloCpp",				"onCreate");	}	public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {		Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);		// HelloCpp should create stencil buffer		glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);		return glSurfaceView;	}   	/**	 * 显示广告	 */	public static void showAd() {		mHandler.sendEmptyMessage(0);		Log.i("HelloCpp", "showAd");	}	public static Handler mHandler = new Handler() {		@Override		public void handleMessage(Message msg) {			// TODO Auto-generated method stub			super.handleMessage(msg);			switch (msg.what) {			case 0:				LA.showAD1(mActivity);				break;			}		}	};	static {		System.loadLibrary("cocos2dcpp");	}}
參考文章:
1.
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